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文/VV5;...
文/手游那点事Lena妹
发行商作为移动游戏市场比较特殊的产物,在2015年初以来似乎在市场上遇冷,不少体量较大的发行商都未能在市场上占得较好的市场份额,更别说是中小型...
文/手游那点事 Jagger
在2012年推出明星产品《英雄战魂》,之后又推出《格斗刀魂》,年收入2亿元,全球用户量600万人。在产品立项之初就定位全球市场,市场打发主要以放代...
文/手游那点事子安
“全球用户数总数超4亿,仅国内用户数超3亿,日活过千万。”这是掌游天下CEO何鹏接受手游那点事记者专访时透漏《PopStar!消灭星星官方正版》的数据...
文/手游那点事子安
在刚刚结束的2015China Joy上,应用汇CEO袁聪接受了手游那点事专访。他表示:从2010年开始,应用汇已经专注在安卓分发领域5年的时间。其用户数已经...
文/手游那点事欣欣
发行商作为研发商与渠道之间的桥梁,以一个第三方的角色存在与手游市场中。大的发行商背靠雄厚的资本和牢固的市场关系,在产品代理上拥有较多的话语权,...
文/手游那点事 何清景
导语
2015年China Joy(以下简称CJ)正式结束,很多公司在过去的一周投入了大量的人力、物理、财力去押注。今年CJ的结果,往往都是几家欢喜几...
文/手游那点事 Aimee
炎龙COG作为一家研发及海外代理发行公司,在国内游戏行业有着举足轻重的地位,目前其业务已覆盖全球各地。依托其海外资源,炎龙COG目前已经代理...
文/手游那点事子安
手游那点事:亦乐互动在今年1月份召开了《霸刀手游》的新品发布会,至今研发团队做了哪些努力?《霸刀》手游版与页游版相比做了什么调整?如何适应手机...
文/手游那点事子安
上周,腾讯游戏在App Store专属的“苹果开发者专区”(Dev-Room)正式开通。这是继网易游戏和Dr.Panda后国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的...