译/手游那点事Sawyer
游戏开发者大会行业现状调查报告得出的数据让我再度思考独立发布的趋势。
该报告是基于2014年北美GDC的2,000名与会人员的调查,表明独立发布游戏...
文/手游那点事小龙女
1月16日,第四届“金鹏奖”原创Android手游评选大赛颁奖仪式暨EFUN爱游戏全国手游大赛总决赛”活动在北京香格里拉饭店拉开战幕。大赛期间爱游戏发...
文/手游那点事子安、Cindy
导语
牛逼的互联网大佬都是营销天才,因为聪明的大佬发一张照片或是一条微博,就可以快速占领各大媒体的头条位置,给企业省下大几百万甚至是过...
文/手游那点事小鱼
“HTML5等新的标准会在移动设备以及个人电脑上赢得胜利。”2011年乔布斯留给世界的最后一个预言是关于HTML 5的。2012年12月18日,W3C宣布,功...
文/手游那点事Lena
如今,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地喂养着游戏玩家变化莫测的需求。而游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个...
文/手游那点事子安、Cindy
上周,亦乐互动在厦门举行了名为“亦乐斗阵行”的新品发布会,会上发布了包括《霸刀》、《全民打曹操》和《刀塔撸啊撸》在内的三款产品。会后,...
文/手游那点事Edward
导语
2014年的中国移动游戏市场规模达到了300亿,较2013年增长了100%以上,手游那点事预估2015年的中国移动游戏市场规模或达500亿的规模。但在渠道层...
文/手游那点事Edward
1、事件还原
1月8日早豌豆荚发微博称,百度手机助手屏蔽了豌豆荚,还发出了公开信,呼唤大家大家一起遵守互联网的开放。豌豆荚公开信里写到:...
文/手游那点事cindy
随着游戏快速发展,全球化融合趋势已然越来越明显,中国游戏公司开始大规模出海之旅。东南亚因为文化的接近性,成为中国游戏的主要出口地,而韩国无论...