文/手游那点事水棱
各大数据平台报告纷纷显示,14年RPG类、棋牌类游戏崛起,棋牌游戏排名有所下降。在这样的情况下,该如何提高棋牌游戏的留存率与付费率呢?
手游那点...
文/手游那点事Lena妹
若君黯然离去,何忍留妾独守此地?
今日,微信朋友圈才刚从昨日的广告热度中缓过来,一个让人痛心的朋友圈消息便让行业又蒙上淡淡的忧伤。缔顺科技前...
文/手游那点事欣欣
用户量远超微信,月活用户超3亿
任何拥有巨大流量的平台都可以被称作为游戏分发渠道,贴吧拥有巨大的流量和极高的用户粘性,当然一定也会具有很强的游戏...
文/手游那点事 Aimee
近日,TalkingData发布了一份《2014中国手游市场发展趋势》的行业分析报告。报告从行业规模、玩家属性、游戏行为等多方面对手机游戏的行业趋势进行...
文 /手游那点事水棱
随着移动互联网金融、020、在线教育、医疗等新热点的涌现,手游已不再是当下唯一的热点,且市场竞争越来越激烈。在移动游戏题材玩法同质化严重的情况下...
今日,DataEye正式发布了题为《2014年Q4HTML5游戏数据报告》的行业分析报告,报告以图文的形式对2014年Q4HTML5游戏整体行业状况作出了相关分析。
HTML5游...
文/手游那点事水棱
14年末众多手游公司加快布局海外市场,紧紧抓住海外市场的机会。海外市场因为政体、经济、习惯等因素,造成中国手游出海需要面对信息、渠道、支付、质量...
文/手游那点事Aimee
都说2014年是手游元年,手机游戏的发展如日中天,它正以前所未见的速度席卷全球。而在2015年初举办的以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题的...
译/手游那点事Sawyer
上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游...
文/手游那点事子安、森蝶
1、事件还原
今日(1月21日)凌晨开始,不少微信好友的朋友圈都开始出现FEED广告。名为“微信团队”的微信号出现在用户的朋友圈中,发布了6张...