译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
据悉,本月11日,NHN Black Pick(小手注:NHN Entertainment旗下的独立研发团队)以智能手机使用率不断提高...
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文/VV5 ...
文/서정근;译/Lyn;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
韩国手游行业拉开了第四代竞争局面的序幕!
我们先来看一看前三个时代。手游那点事编译
第一代的竞争,从90年...
文/伊似葬花寒;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
春节过年期间,几乎所有的游戏都出了春节的活动。这里主要的爆料一下部分游戏活动在春节期间产生的一些消费效果。...
继【扯蛋的运营】之后,手游那点事开辟了另一个运营专题【小白学运营】~前者偏重经验分享,后者则偏重运营知识的讲解。希望大家喜欢我们的专题~!如有任何问题想要咨询,可...
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文/VV5
常...
文/김효진;译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
NHN旗下韩国最大的网站Naver近日表示,根据手机聊天软件“Line”在营销上的费用投入,今年可能会扭亏...
文/小原圣誉;译/miki;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
2013年是日本本土手机游戏市场定型的一年,大家都是这样觉得的吧?
在这篇文章里,我将预测2014年的手机游...
译/Lyn;本文由手游那点事注,转载请注明出处!
全球竞争越发激烈的现在,游戏公司的收购、合并以及分公司化的形式变得更加活跃。为了保证未来的生存,不得不开始“桃园结...
文/서정근,译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
KakaoTalk和Naver在手游流通市场上的霸主争夺战进入白热化阶段。
Naver通过构建Band游戏-Naver A...