长久以来,谈起中国网游行业中最长青的市场,莫过于回合制网游市场。究其原因,一方面在于这一领域的市场格局过于稳定:一份来自于艾瑞的数据分析报告显示,网易的《梦幻西...
日前,Steam正式更新了10月份的硬件调查。调查显示,简体中文语言用户已经成为Steam第一大用户群体,占Steam总用户量超过一半,为56.37%。
同时根据Steam游戏统计页面...
2017年上半场全球手游混战已鸣锣收金,在2017年上半年结束之后,全球主要手游市场格局如何呈现?在经历了激烈的榜单厮杀之后,又是哪些游戏占了鳌头?Teebik来为您一一揭晓...
图文整理 | 手游那点事 | 虹彤
今日头条
EA第二季度收入9.59亿美元 体育游戏表现抢眼
著名游戏发行商EA今天公布了统计截止到9月30日的第二季度财报。财报显示在第二季...
整理 | 手游那点事 | 火龙果
在2017年推出IP游戏,如果不具备特殊条件或者其他优势已经很难博得大批受众的关注,如今在外界看来IP所承担的作用在慢慢被削弱。即便是这...
图文收集 | 手游那点事 | 虹彤
今日头条
游族前三季度归母净利润4.59亿,同比增27.29%
游族网络股份有限公司(SZ.002174)昨晚发布了截至2017年9月30日的第三季度报告。...
文 | 手游那点事 | 虹彤
移动设备的普及和网络的覆盖,使得用户的消费模式发生了巨大的改变。五年之前,中国的成人平均每天在移动端花费的时间还是1小时40分钟,但到了今天...
索尼发布了该公司2017财年第二财季财报。财报显示,索尼第二财季营收为2.0625万亿日元(约合人民币1208亿元),较去年同期增长22.1%。归属于索尼股东的净利润为1309亿日元(约...
恺英网络发布2017年第三季度报告,期内实现营收7.95亿元,同比增长15.75%;归属于上市公司股东的净利润6.43亿元,同比增长224.7%。
报告显示,恺英网络拥有内容、平台、互...
日前,中韩双方通过中国外交部部长助理孔铉佑同韩国国家安保室第二次长南官杓之间的渠道等,就朝鲜半岛问题等进行了外交部门间沟通。
双方再次确认实现朝鲜半岛无核化、和...