不可否认,在当下的手游市场,《全民奇迹》还在持续创造“奇迹”!
2014年12月10日,恺英网络独代发行《全民奇迹》,上线后全平台最高月流水一度逼近3亿元。在超高淘汰率的...
导语:
在经历了三个多月的内测期后,TapTap广告位已经正式对外开放。在内测期间,共有超过281款不同类型的海内外商业游戏及独立游戏在 TapTap 广告后台进行了投放,总...
7月10日,日本移动游戏发行商Gree计划关闭位于美国旧金山、澳大利亚墨尔本和德国柏林的三间工作室,裁员人数达到125人。在未来,Gree将首先面向日本本土市场推出游戏,然...
随着OculusRift,HTCVive和PlayStationVR的上市消费者类虚拟现实产品在2016年获得了取得了巨大的成功和发展势头。虽然PC和主机类VR成为了行业备受瞩目的焦...
文/手游那点事yzzi
“他是一位来自北美的摄影师,他想做一次前所未有的挑战——在手机游戏中发现摄影之美。如果游戏场景也能具有影像般细腻的特质,玩家便可在美国国家地理...
《不思议迷宫》助力国漫《大护法》,联合首映礼开启联动
7月6日,《不思议迷宫》与电影《大护法》在广州举行了联合首映礼,在百位玩家和影迷的共同见证下,双方宣布联动,一...
7月5日,全球性平台Twitter发布了关于中国出海游戏在海外市场热议话题的研究报告,主要研究了出海游戏从2015年1月到2017年5月的表现,并且认为中国手游出海最重要的就是对...
32万和10万,这两个数字是2016年ChinaJoy和Comicup的观展人数。这两个数字在10年前分别是6万和1.5万。同年,中国游戏市场规模达到1768亿;中国动漫市场整体规模超过1300...
“对不起,这个官司我不服!”对阿里云被判侵权一案,阿里云在其官方微博上这样公开表态。
日前,北京市石景山区人民法院对一家名为乐动卓越的游戏公司起诉阿里云侵犯信息网...
7月7日消息,巨人网络今日宣布推出“赢在巨人2017”计划,每年投入2亿元资金建设研发平台,招募、扶持游戏开发团队。为吸引更多人才加盟,该计划还设立推荐奖,每成功推荐...