文 | 手游那点事 | Jacky
导语:“游戏害人”,这个话题,应该说在古今中外都不新鲜:在天朝,前有“电子海洛因”后有“杨教授治网瘾”;在国外也好不到哪儿去,GTA5在...
上帝用六天创造世界,但选择在第七天休息,所以直到1958年,“电子游戏”才被一位任职于美国布鲁克海文国家实验室的博士——威利·海金博塞姆捣鼓出来,这款游戏名叫《双人...
导语:从《石器时代》到《魔力宝贝》,回合制游戏伴随着中国互联网从生根到普及的蛮荒时代拉开了中国网络游戏发展的帷幕。再从《大话西游》的横空出世到《梦幻西游》的十年...
距离第一届日本成人VR展仅两个月,第二届展览又开幕了,之所以这么密集,是因为第一届被蠢蠢欲动的青年男女挤爆了场地,开场15分钟就被政府紧急叫停。日本历来性文化开放...
Amanita Design这支主攻设计和游戏制作的独立团队,就跟他们亲手打造的游戏那样,风格变幻莫测,行事天马行空。大概正是因为这样,他们才能做出像《机械迷城》和《银河历...
2016年7月,视频APP月度用户数已经突破8亿,大胆预测一下,随着行业饱和、用户细分出现,2016年下半年到2017年,各视频网站的表现将进入一个实质性的分化局面,不惜成本...
吉田修平是索尼公司的游戏开发部门的主管,六个星期之后,索尼将推出它的第一款VR头盔。市场需求似乎很乐观。虽然大多数顾客尚未试玩过这种头盔,在世界各地的零售商处,...
业内有一句话叫做,手游3年走完了端游10年的路,虽然很多数据趋势仍需考证,但随着手游井喷式的爆发,在前中期各种页游时代流行的商业模式,占据了主流。随着各个端游大厂...
文/老木 (Y2game CEO)
比手游资本更冷的是手游市场人员,环顾四周,横扫一遍,这个圈内已经N久没有好的营销案例可以去追逐、学习、揣摩。手游市场人到底咋了?
最近...
前不久王健林在《鲁豫大咖一日行》节目中的一句“最好先定一个小目标,比方说我先挣它一个亿”红遍了整个网络,从这句话中我们也足见万达集团的霸气,在最近几年,万达一直...