据《金融时报》网络版报道,在旁观任天堂借助《口袋妖怪Go》增强现实游戏获得巨大成功后,索尼决定“大力”进军手游领域。在柏林国际电子消费品展览会上接受《金融时报》采...
9月1日消息,荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于全球电子竞技市场的最新报告。根据报告内容显示,Newzoo预计2016年全球电竞市场收入将达到4.93亿美元,比这间机构...
伊恩·豪(Ian Howe)没有成为一名游戏设计师的天分,他曾提出过数百个点子,却总被其他人否决,但这对拥有25年从业经验的豪来说不是什么问题。作为505 Games的联合创始...
近日,国内电子竞技领域最重磅的消息当属是巨人网络旗下的《球球大作战》职业联赛(下文简称BPL)将于9月3日拉开帷幕的消息。这则消息与此前“护国神翼”勇夺冠军的消息...
文/苗春阳,深圳坤方创投合伙人
从去年开始,IP作为“影游互动”“游漫互动”以及“书游互动”等泛娱乐生态链的串联者,被包括游戏行业在内的整个泛娱乐产业所重视,身价...
文/手游那点事欣欣
在大谈融合联动的当下,腾讯的线下活动也开始践行这一理念。今日(8月27日),首届QQJOY(企鹅动漫游戏嘉年华)在海南国际会展中心举行,这是腾讯第...
文 | 手游那点事 | 子安
前言:
如果要细数端游电竞与移动电竞的不同之处,除了包括载体、操作方式等显而易见的元素以外。两者在发展的过程中也有着明显的差异,简单概括就...
文/手游那点事Jagger、欣欣
8月26日,三七互娱泛娱乐战略布局暨投资者交流会在广州举行,会上三七互娱高层针对不久前发布的半年度报告进行了简单介绍,同时就公司泛娱乐领...
文 | 手游那点事 | Jacky
导语:随着移动游戏占据越来越多的市场份额,受限于移动游戏的天然桎梏,游戏音乐似乎渐渐“失宠”了--至少,对游戏音乐的讨论变少了,也再难出...
7月30日,2016ChinaJoy同期峰会世界移动游戏大会(WMGC),进入第二天会议日程。在当日主题为“面对现实:游戏出海及变现是急需系统化了”的圆桌论坛上,来自Nexway、...