在2016年全球游戏开发者大会(GDC)期间,游戏公司OrangeMonkey创始人,曾在Playdom担任创意总监的埃里克•托德(EricTodd)发表了一次小型演讲,分享了他对F2P移...
在移动游戏发展的过去两年时间里,如果把2014年称作IP元年,那么2015年则是IP爆发年。IP相关的游戏上榜数量及质量都有所提升,IP改编游戏作为泛娱乐的重要组成部分...
经过了3年的手游产业“红海”,小编预测2016年手游产业将面临最为严峻也是可能是最有史以来最大的一次行业大洗牌趋势,那么处在挣扎边缘的中小CP和发行们,到底应该怎么找...
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3月10日,雪隼科技Alan在业内业内媒体圈大呼自己时运不济,“撞车”Supercell新作《皇室战争》。一时间,各大媒体纷纷转载,将这款已经被苹果官方推到风口浪尖的产...
3月14日消息,畅游北研总经理童喜携核心制作人等30多人离职创业,据悉,已成立新公司悠米,将专注研发业务。
资料显示,畅游北研作为搜狐畅游旗下专注于基础研发的重要部门...
从小游戏《围住神经猫》到能月流水破1500万的《传奇世界H5》,时隔一年多,让游戏行业认识到原来HTML5游戏也是可以赚钱的。而此时,正值APP游戏处于寡头红海,行业...
昆仑万维3月9日晚间公告,公司拟以全资子公司香港昆仑万维股份有限公司(以下简称“香港昆仑”)为投资主体,出资叁佰万美金(3,000,000USD)与其他方共同成立KunlunAI(昆...
3月9日消息,据国外媒体报道,市场研究公司SuperData近日调整了对2016年全球虚拟现实(VR)市场收入规模的预估。这家公司此前曾预测VR市场今年将实现51亿美元营收,但...
2015年,国内VR行业市场的热度不断增加,投资热、概念热、涉及到全产业上下游各个细分环节。无论是VR头盔、软件生产、配套产品都可以看到国人的身影。近日,艾瑞咨询发...
3月7日,由中国互联网三十强企业三七互娱主办的2016年第三届中国国际游戏大会(China International Game Conference,以下简称CIGC),在羊城广州隆重召开。在本届...