不论是环顾国内还是放眼海外,虚拟现实和增强现实都是当下和可预见的未来很长一段时期内的最重要的科技趋势。
根据高盛(Goldman Sachs)上周刚刚发布的VR/AR产业发展...
在去年7月文化部彻底游戏游艺设备解禁后,电视游戏产业获得了真正的复苏,越来越多的企业参与到电视游戏布局当中,作为一片蓝海,作为互联网行业巨头,BAT也都在积极发展...
2015年中国游戏产业收入1407亿元,超美国登上全球首位,但其全年的同比增幅却不及电影的一半。2016年中国的游戏产业将出现哪些趋势呢?有哪些投资机会值得关注和把握?任玩...
刚刚过去的2015年,重度端游改编手游、以及新崛起的电竞手游可谓彻底控制了国内手游市场的大盘,而在电竞手游领域,腾讯推出的《穿越火线》手游则是其中的佼佼者,这款游戏...
文|手游那点事|Aimee
近日,“新工具,大不同”Cocos开发者沙龙在深圳举办,Cocos王哲、Cocos Creator制作人王楠、Cocos引擎联合创始人林顺、腾讯浏览器高级产品经理...
1月25日消息,据工信部最新数据显示,截止2015年12月底,全国电话用户总数达到15.37亿户,其中移动电话用户总数达13.06亿户,4G用户总数达3.86225亿户。4G用户在移动电话...
目录
一、VR产业链现状
1、硬件
①PC/主机端VR头盔
②移动端VR眼镜
③一体机
2、内容资源
3、内容分发平台
4、操作方式和外设品类标准
二、瓶颈与挑战
1、眩晕感难...
爱游戏宣布成立第一支移动电竞战队Team WEFUN,爱游戏总经理张鹏表示将培养半职业的移动电竞选手,高端选手会输出到其他的赛事平台上。
爱游戏为手机游戏下载平台,...
随着市场的成熟,用户获取成本不断升高。在人口红利消失下,用户新增放缓。各渠道也在不同程度上出现了导量下降的事实,开拓新用户源成为迫切需求。另一方面,精品大作逐渐...
德勤日前发布的2016年《科技、传媒和电信行业预测》认为,虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2016年最为重要的产业趋势,2016年将成为VR产业化元年。众多机构预测,未来VR产...