智能机游戏市场发展不过三四年,其间的形态与格局变化,却已经沧海桑田。今天这篇文章,从iPhone4的发布开始,以每次苹果的新设备或者新系统更新为节点,大致梳理了AppS...
文/军都赵子龙
国内手游市场已成红海,更多手游发行商锁定海外市场,国内手游商走出去的第一步是先了解海外有哪些市场尚未饱和,并且有发展潜力。其中分析一个海外市场是否...
1.结构
目前手游市场上的卡牌游戏看似五花八门,其核心玩法基本一致;流程基本统一,可以总结为主线任务通到底,送钻翻牌赌手气。卡牌进化,卡牌升级,普通Or精英关卡。几...
文/丁鹏;
导读:今年4月份,触控正式向美国证劵委员会提交了IPO招股书,拟融资1.5亿美元。一时之间,板邓我是羡慕嫉妒恨,因为随着触控的上市,有几个朋友就要转身变“...
文/Grace Kuo;译/sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
在游戏行业打滚了超过五年,我发现游戏市场发生了翻天覆地的变化。要数最显著的变化莫过于传统游...
6月26凌晨,谷歌I/O大会终于要揭开帷幕了,围绕“设计、开发&发布”的3D口号(design, develop & distribute),从产品到系统无数媒体都给出了自己的猜想与期待...
一封被突然曝光的内部“免职”邮件,引发了业内对中手游“内部不和”以及“不当交易”的猜测,同时引爆的还有狂野波动的股价:当日中手游收报14.65美元,较事发前的18.9美元...
文/大湿兄;本文为手游那点事独家原创,转载请注明出处!
对于移动游戏市场,2014是发行年,2014也是IP年,2014更是出海之年!
移动游戏大红大紫步入第三年,玩法较三年前...
开发商们一个都不想死,分发平台不管谁死谁不死,而用户想让谁死,谁就能死。因为用户觉得好,一款手游才能生存,而正是因为用户喜爱,《一个都不能死》不仅没死,还火了。...
谷歌I/O大会表面看来是开发者的盛会,但实际上,它却总会发布很多重要的产品。今年,这家早已不再局限于搜索业务的科技巨头,也有望宣布一些重要产品。
两年前,我们目睹...