文丨游戏那点事丨NOOZZO、willow “第一句话要先郑重地说:对不起!” 今天(1月20日),由腾讯旗下IEG事业群CDD部门研发的二次元策略养成游戏《虚环》官宣首测...
文丨手游那点事丨Green.Y 导语:小团队的机遇 一直以来,网络上关于“丧尸危机在现实中是否可行”的讨论从未停止,“人类躲在家里几天,丧尸就会饿死”、“现代热武器面前...
1月19日消息,巨人网络旗下现象级爆款《超自然行动组》近日上线全新“AI大模型挑战”,将AI大模型正式引入游戏核心玩法,面向用户全量开放。这也是国内首个在大 DAU...
文|游戏那点事|雀雀子 我记得上学时,历史课本里有过这么一个词: “燕乐”。 书里写着,它是“隋唐至宋代宫廷宴饮时使用的歌舞音乐”,由于融合了声乐、器乐、舞蹈甚至杂...
文|游戏那点事|Sieray 最近,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年中国出海手游收入榜。(注:本排名按照App Store及Google Play双端IAP加总收入排序,不...
文 | 游戏那点事 | 西泽步 引言:乐观的底色,是敢于解剖痛苦。 在游戏行业,Supercell“砍项目开香槟”的传统人尽皆知。很多人习惯将其与鼓励试错的理想主义放在一块理解...
编译 / 游戏那点事 零 近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年全年的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已...
1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队现场公布了最新生态数据:IAP小游戏月活跃用户达到3亿,IAA小游戏月活跃用户达到4亿,泛用户空...
编辑丨游戏那点事丨NOOZOO 毫不夸张地说,在近数年时间里,小游戏都是所有厂商绕不开的核心议题。这一赛道的价值不止吸引着想要寻找增量的年轻厂商,对于不少“老牌”...
文 | 游戏那点事 | 斯蒂芬 就在最近(1月14日),腾讯退出了广州明昼科技的投资。 据了解,明昼科技的部分核心成员来自灵犀互娱与库洛游戏两家广州大厂,曾经深度...