3月4日晚间,腾讯CEO马化腾以人大代表的身份在北京举行媒体沟通会,就其在两会期间的提案和移动互联网发展接受了媒体的采访。
在答疑过程中,马化腾谈到了很多腾讯近期...
如果要说这几天游戏行业内的热门话题的话,GDC2015绝对是首当其冲。活动首日,曾经在EA旗下休闲游戏部门Pogo.com、Facebook等公司任职的JoshBurns为大家带来一份以...
文/手游那点事子安
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,对于“发行商在2015年是否会遭遇洗牌?”这问题,每一个从业者都会有不同答案。手游那点事的编辑部也为这个问题进行了一...
如果你喜欢电子游戏,那么你会关注身边一切何其有关的信息,包括新闻。作为一名游戏玩家来说,最快乐的事情不就是玩游戏嘛?游戏为我们的生活带来了许多正面和积极的影响。...
移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMediaResearch4日发布《2014年中国手机应用商店研究报告》。报告称,中国安卓应用用户增速趋缓,手机应用开发者将进一步面临...
在游戏中,以时间推移为条件的变化必然需要设计其内在机制,否则变化不会发生。
例:放置类游戏的金钱收入会随着时间推移自动增加,其内在机制是“假设”人类活动和自然法...
文/小郝子
好吧,柴静在鲜有的情感克制下,做出了雾霾纪录片《穹顶之下》,火爆后,却硬生生被解读出各种营销的鸡汤味,撺掇出阵阵假高潮……不得不说这是个“被鸡汤”的年...
导读:00后们作为伴随移动互联网诞生成长的一代,如今也成为支撑移动互联网发展的中坚力量。结合应用的使用情况和用户行为数据,我们可以总结出三个比较明显的00后用户特征...
译/手游那点事Sawyer
在2015年游戏开发者大会(GDC)上,冒险游戏《80天环游世界》(下称《80天》)的首席作者梅格•杰安茨(Meg Jayanth)发表主题演讲《让玩家迷失...
游戏产品的不断增多,“花多眼乱”使玩家的选择越来越多,也使玩家对游戏的质量和玩家体验要求日趋增高。2015年中国的游戏行业竞争将会更加激烈,上市公司互联网巨头加速构...