手游那点事/小鱼
近日来,谷歌宣布开始将自动转换Adobe Flash广告代码为HTML5版本。这样,谷歌将更容易向不支持Flash的设备或浏览器上投送广告。这几乎向全世界宣告...
独立开发者开发游戏正变得越来越容易,因为在游戏设计中很多吃力不讨好的工作可以直接采用像Epic Games或Unity Technologies这样的游戏引擎来解决。而这几天,游戏引擎...
2015年春节刚过,游戏圈就传出企业并购的消息:创业板上市公司金亚科技2月14日发布重组预案,以22亿元收购成都天象互动科技有限公司(简称“天象互动”)100%股权。对于移动游...
触控科技正式宣布联合乐恒互动、KAKAO达成三方战略合作,三家手游公司将强强联合,共同推广音乐类卡牌手机游戏《SuperStarSMTOWN》(韩国市场产品名称)。消息一...
3月4日消息,据国外媒体报道,社交移动游戏发行商Storm8近日宣布其网络平台的iOS和Android游戏累计下载量已经达到10亿次,超过三年前同期下载量的3倍。
Storm8成立于...
导读:新世纪在公告中解释称,自身独立研发手游,需要较长时间的团队建设和市场营销,难以在短时间内产生效益,也具有一定的风险性。
在数字天域成功借壳的背景下,新世纪终...
3月4日消息,在2015年GDC大会期间,在网页游戏平台Kongregate效力6年,其间主管该平台虚拟道具业务的安东尼·佩科雷拉(Anthony Pecorella)发表演讲,分享了他对“放...
3月3日下午,一篇名为《王涛离职协议曝光:畅游以百万美元收回千万股权》的文章开始在互联网传播并经多家媒体转载。文中谈到“畅游在提交给SEC的文件中披露了与王滔达...
在移动游戏市场,用户获取成本(CPI)持续上升是开发者面对的难题之一。近日,移动应用曝光平台Geenapp发布了一份标题为《CPI战争》的数据信息图,对全球不同平台及市...
近日,国内领先的移动广告平台「果合」(www.guohead.com)发布了其2014年的年度报告《果合白皮书:2014中国iOS数据研究及移动互联网五大展望》。报告回顾了2014年的...