从移动互联网市场总监岗位出发,从几个方面来阐述移动互联网部门如何制定一份运营推广策划案,至于关于移动互联网,移动电商是大趋势这些虚的、空泛的文字,不展开说了。篇...
一款优秀的产品,除了前期的开发,运营的方法和技巧也是相当重要。推送技术,推的不仅仅是一条消息,而是与用户之间的维系,通过正确的方式,合理的技巧,真正了解用户所需...
文/手游那点事Edward
导语
2014年移动游戏网游产品的成功率是多少?有些统计机构说不到3%,有些人说不到4%,还有些人说不到6%,反正小编听到最高的比例是就是6%。当然...
随着智能手机的普及化和网络的普及化,手机游戏作为工作族的放松方式已经开始呈现朝阳产业的步伐,而很多的VC或者之前做其他方面的人看到游戏的的吸金能力开始纷纷转行...
在App里提示用户“给应用打分”的做法已经相当普遍。但正因为它太普遍了,用户一直被各种评价请求骚扰。我并不认为用户会介意给他们喜欢,并且每天使用的引用打分并评价,...
译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
每一家手游公司都希望能够在各个区域扩展其在国际市场的成功,但实际上又如何实现呢?
我有幸与一些顶尖工作室和分发商共事,并在...
游戏产业一直是互联网产业的一块核心利润来源之一,而从游戏界面的发展趋势来看,也从网游,页游,进入了手游的阶段,游戏界面越来越小,搭载的智能设备也越来越便捷。移动...
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业...
昨天,TalkingData召开了三周年品牌战略发布会。会上,TalkingData正式对外宣布完成麦顿投资和软银中国资本领投的B轮融资。完成本轮融资后,TalkingData估值超过了此...