称帝而治;我非王臣。
这是《率土之滨》近期开设1000区与1001区的名称。
从2015年10月22日开启征程之后,《率土之滨》坚持每天开1区,确保每一天进入的玩家都可以在这个以“...
今天(1月9日),以“同行 WITH US”为主题的微信公开课PRO在广州召开。会上,微信公开课讲师孙春光进行了演讲。
他提到:
小游戏是汇聚创意的平台,为中小开发者...
文 | 手游那点事 | Ben
随着版号重启的落实,国内游戏行业的“寒冬”似乎也成为过去。
回顾往昔,在去年的危机关头,国内游戏上市公司纷纷使出浑身解数,回购股份、大股东...
文/手游那点事 欣欣、火龙果
风云变幻的2018年虽然已经过去,但对于游戏行业而言这仍然是需要被记录的一年。这一年积压了上千款游戏产品,这一年流量贵到不少厂商不敢买量...
编译|手游那点事|Jenny
2018年,“大逃杀”游戏《堡垒之夜》依旧热度不减、风靡全球。得益于《堡垒之夜》的出色表现,Epic Games的2018年完美收官。
近日,根据市场研究...
编译|手游那点事|Jenny
2018年,得益于新作《荒野乱斗》(Brawl Stars)的出色表现,Supercell在营收层面再创佳绩、完美收官。
2018年《皇室战争》营收5.97亿,占比42...
云计算已经进入了高速发展的阶段,公共云技术和业务架构方式被越来越多的企业级用户接受,从最初的游戏、在线音视频、移动App等互联网应用,到金融、教育、工业制造、政府...
对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋。
放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较2017年,游戏工委&伽马...
编译|手游那点事|Jenny
在2019年到来之际,首批版号的发放无疑让国内游戏业迎来了新的气象新的希望。
回顾2018年,虽然海内外游戏圈都经历了公司裁员、倒闭等阵痛,但是在...
编译|手游那点事|Jenny
2018年已经悄然走过,当初定下的小目标是否都实现了呢?
毫无疑问,随着智能设备的大力普及,手游行业正在不断地迅猛发展。面对广阔的市场前景,即...