编辑 / 游戏那点事 Sam、Jimmy 自从腾讯网易两家巨头掀起“元蛋大战”开始,国内游戏行业的UGC生态就一直处在蓬勃生长的势头当中。单在过去一年里,不仅腾讯的《和平精...
引言:做锐意进取的开拓者,而非不劳而获的跟随者。 当游戏行业告别增量红利,全面步入存量消耗的深水区,卡牌赛道的同质化困局愈发凸显。大量产品陷入“换皮+堆数值”的粗...
文|游戏那点事|Rcid 圆一个大女主梦。 新春伊始,万象更新,小游戏行业在新的一年也迎来了许多可喜的变化。其中最值得关注的,就是女性向模拟经营游戏的崛起。 其中,《...
文丨游戏那点事丨willow 今天(3月9日),米哈游发布了《2025米哈游知识产权保护与维权年度报告》(报告全文将在文末贴出)。 从整体数据来看,米哈游在过去一年里持续通过...
各有关单位: 为深入贯彻创新驱动发展战略,推动原创游戏内容创新发展,促进创新成果转化与产业协同,构建以机制创新为核心、以产品质量为导向的创新游戏生态体系,中国音...
“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分...
文丨游戏那点事丨Green.Y 导语:Steam商店又炸了…… 就在《以撒的结合》之父Edmund McMillen的新作《喵喵的结合》发售后不久,前天(3月6日),独立游戏领域的另一部...
文|游戏那点事|Sieray 最近,Sensor Tower发布了2026年2月中国手游发行商全球收入排行的TOP30。(下文简称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓...
文 | 游戏那点事 | 斯蒂芬 导语:射击游戏可真难做 2月27日,索尼酝酿已久的《失落星船:马拉松》(后文简称《马拉松》)开启了面向全平台的压力测试。仅从数据来看...
编译|游戏那点事|Sieray 近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2026年2月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,...