导读:作为西方国家每年最重要的传统节日,圣诞节已经成为欧美移动游戏开发商推动产品下载量的重要“推广季”之一。在圣诞假期间,哪些做法可以成为开发商促进下载量增长的...
2014百灵欧拓移动互联•星球大会在广州琶洲威斯汀酒店召开之后,手游那点事小编有幸邀请到百灵欧拓首席运营官蔡煜做个专访。
线上推广,专注单机
手游那点事:因为百灵欧拓...
导读:在目前国内的手游市场中,次日留存和七日留存是渠道商决定一款产品能不能上推荐位的重要参考数据。因此在竞争激烈的红海中,绝大多数手游厂商并没有在“七天之后怎么...
开发一个APP其实并不难,难的地方在于被用户接受并且持续使用。根据华尔街日报指出,69%的用户对使用新APP的次数为10次以下,超过25%的用户甚至只有下载后打开过一次...
新品手游推广对大多数手游开发商来说一直都是比较棘手的事情,据统计2014年推出的手游新品已经超过5000款,但是真正盈利的却不足100款。在整个手游市场在不断扩张,大量资本...
没有华丽的开场白,简单直接地分享给大家我一年来独自负责某款较知名app的推广经验,希望对大家有所帮助,欢迎拍砖。我是去年10月来到这家公司的,这一年公司立项要大力发...
12月5日,喜欢赛车竞速类的玩家们应该发现,一款名为《开开赛车》的竞速类手游获得了苹果商店编辑的大力推荐。一时间,《开开赛车》的下载量与用户数双双呈现了新的高峰。
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文/手游那点事 Lena
对于移动游戏而言,中国市场是复杂且难把握的。就渠道而言,尽管线上的分发推广渠道数量众多,但实际上已被多个巨头所瓜分殆尽,渠道独大、推广...
这是个游戏产品同质化严重的时代,因此研发和营销需要更加差异化和精准化,通过创意更好地打动用户。
如何将创意结合营销。
1、构建游戏产品的视觉形象识别系统
2、洞察目标...
活动是运营工作中比较重要的一部分,很多活动的逻辑都是一样的,只是每次变换一下奖励内容而已,所以针对活动可以做一些通用的功能。
这些功能开发好后,技术同学就可以专心...