文/Kurt Hawks;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
对于大部分人来说,进行跨设备营销推广的原因不辩自明。尽管许多营销者已对跨平台营销的方法研...
对任何一个CP而言,选择渠道的时候,千万别过于迷信渠道的大小。渠道没有最好,只有最合适。一般大渠道,产品多,不一定会给你新App一个好的位置,但是有些小渠道由于刚...
作为全球手游排名第二的日本市场,一直让大家想进入其中却又顾虑颇多,摸不清的市场竞争、没走顺的上线推广流程、永远都做不好的本地化等等,这些都是困扰着无数人的问题。...
Appstore是IOS系统用户下载软件应用的必去之处,而应用版块中的编辑推荐栏目也是很多用户经常去光顾的地方,从那里可以找到时下最流行,最好玩的产品或游戏。而从一份数...
文/李零蛋
【手游商务】
站的高则尿的远,诛心而论,大部分时候大部分公司,手游商务在公司体系内的地位远不如技术和运营重要,甚至不如后勤部门重要,这体现在薪水和老板的...
文/Catherine Quinton;译/sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
“纵观整个美国市场,它已经明显成为世界最大的手游市场,”Robby Yung在Casual C...
如果你决定推出一款移动游戏,定会面临激烈竞争——仅在苹果应用商店,游戏数量就超过20万。但机遇也很大:去年,全球移动游戏使用率增长了66%。
这意味着,开发者需确保游...
本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
6月20日,手游那点事在广州贝塔咖啡成功举办了“IOS深度运营推广之道线下分享会”,会上苹果应用雷达联合创始人张敏给大家...
天上没有白掉的馅饼,这个大家都知道。
但是,所有人都希望:天上能有白掉的馅饼!这种“获利心理”是商业心理学中最重要的组成部分之一:用户心理学。而如果要具体到游戏行...
近日,京东游戏为了加快业务扩展,首次与游戏类网站——“7881”合作,合作项目主要针对2014年ChinaJoy实体门票的出售。
今天,京东游戏已经在其游戏频道开设一个“7881游...