你的周围有多少人喜欢玩游戏呢?虽说玩物会丧志,但控制好一个度,反而能调节自己的心情。在中国一旦上20岁,玩个游戏就会被人说“老大不小了,还像小孩子一样玩游戏”。其...
大武侠物语已经成为越南手游市场2015年的一个象征,其原因来自它的成功超过发行商的预期。
大武侠物语–越南市场成功之道
大武侠物语是一款卡牌+RPG策略手游,由越南ME...
日本手游货币化分析公司Metaps宣布将在8月28日上市,将为该公司带来3060万美元的资金。
在此之前,该公司刚刚获得了3600万美元的C轮融资,目前Metaps总融资额达到了525...
文/手游那点事 Jagger
[导语]
天赐游戏CEO于贤文:越南和印尼潜力很大。虽然那边的总体发展跟国内还有挺大的距离,但是3亿人口、网络覆盖广、移动用户结构年轻和智能机...
2015年中东和北非游戏峰会前不久在黎巴嫩首都贝鲁特举办。这是历史上第一场专注于研讨中东和北非游戏市场的峰会,吸引了当地及全球范围内很多从业者的关注。在早些时候的...
《辐射:避难所》的迅速崛起
当Bethesda(B社)推出《辐射:避难所》时,我真的很兴奋,因为18年前,我曾在我那IBM电脑上玩过这个游戏系列,现在终于搬到了手机屏幕上...
外媒消息,手游工作室SGN刚刚获得了来自韩国在线游戏发行商NetmarbleGames的1.3亿美元投资,此次交易后,Netmarble成为SGN最大的股东。
SGN公司CEOChrisD...
文/手游那点事 Jagger
[导语]
IGG高级副总裁陈智祥:新加坡、马来西亚和泰国三个市场在东南亚地区是发展比较快的,无论是经济方面还是手游方面。中国发行商要攻占这些...
文/手游那点事 Jagger
[回顾]
早前手游那点事也曾发布过中国海外手游发行商相关的文章,这次再做盘点主要是针对在东南亚市场表现良好的发行商。由于篇幅关系,只对其中七...
文/手游那点事Jagger
[导语]
数字天空副总经理裴小辉:中国游戏产业正以极快的速度向海外扩张,精良的品质,成熟的运营模式和本地化的客户服务是中国厂商攻占海外市场的...