最近,在韩国手游界也开始流行了事前BETA测试。由于游戏上线后的上榜门槛变高,厂商通过强化游戏上线前的测试过程来减少失败。NEXON在上周开始了TCG手游『Mab...
日本移动游戏发行商DeNA近日发布截至至2014年12月30日的2014财年第三财季财报,财报显示,第三财季DeNA营收为18.09亿元人民币(344亿日元),环比下降4%,同比下降17%。...
当国内的游戏市场由蓝海转为红海之际,很多厂商的目光开始转移到海外地区,而与中国一水之隔的日本,玩家花费金额占据全球第一,每人年花费120美金!
日本人口截至2015年1月...
导读:自2013年盛大引入日本手游《百万亚瑟王》并一炮而红之后,中国的游戏发行商们便紧盯着日本市场的动向,近两年来已拿下了多款日本人气手游。这些从日本引进的产品,无...
导读:2014年韩国手游行业最火的关键词是“生存”,各家厂商为了在手游行业中生存下去进行了不懈的努力。迈入2015年,韩国手游行业“新产品”、“海外市场”成为大家经常谈...
目前,韩国手游市场几乎被RPG类型游戏所独占。韩国业界人称,最近新上线的SNG、益智等休闲类非RPG手游几乎很难出现在畅销榜的排名上。他们担忧,如果这种趋势长时...
在韩国业界一直认为网游时代中国网游在质量方面比不上韩国网游,除了2007年《完美世界》在韩国市场取得一定成功外,中国网游在韩国并没有产生很大影响。与中国游戏发展从网...
日本游戏业有一个辉煌的起点——任天堂,FC,超级马里奥。日本游戏业曾经占据世界70%的份额,完全是一家独大的姿态。其实即使目前来看,日本仍然拥有世界前几名的游戏市场...
韩国本土端游也将跟随手游的步伐进入中国市场。究竟哪一部产品能率先占领中国市场,成为了人们关注的焦点。近期韩国业界透露,多种类型的韩国本土端游正处于面向中国市场上...
导读:日前,风光不再的世嘉再次作出令人悲伤的决定:计划总体裁员300人,多为主机游戏业务部人员,其中接近120名员工2月份就必须陆续离开公司,其它一些员工则会被临时解雇...