前几日,遥望网络登陆新三板,其除了常见的广告平台业务之外、还有着不太让人了解的游戏公会和公会平台业务,历经近2年的发展、遥望网络已成长为国内最大的游戏公会平台之...
KPI的压力之下,越来越多的人希望靠着客观的数据去让项目看着更加的有活力。于是大量的推广政策的目标就是冷冷的数据。从注入用户量,到用户操作量。到用户的访问深度。...
对于独立开发者们来说,游戏的定价并不仅仅是公平价值的问题,尤其是在手游领域,如果定价过高,就会导致用户量不足,而如果定价太低,则货币化又可能成为困扰收入增长的问...
一说起用户运营是做什么的,可能大家都可以说出不同的见解,斗胆写一下自己对用户运营的体会和心得。
用户运营做的事情也很杂,不同的公司和不同的产品可能都会不同。例如我...
如果你想尽可能地扩大你的游戏用户群体,那么移动平台和F2P模式则是最不可或缺的两个元素,因为现今移动平台上的F2P游戏几乎可以说是潜力无限,像《部落战争》或者《糖...
数据分析工作可以从宏观数据和微观数据(细分数据)说起,宏观数据是对总体趋势的预测,以及对异常数据的敏感性把握。而微观数据分析的来源一方面就是从宏观数据的异动而产生...
文/手游那点事子安
如果要盘点出2015年最成功的二次元游戏,网易游戏代理的《乖离性百万亚瑟王》必然是榜上有名。在上周末举行的“自研X代理”网易游戏学院第三届公开日活...
导语:之前在论坛看到大家在讨论“发行前期如何进行产品调优”,咱们换个题目“运营不同阶段调优核心”,只说“核心”。
开篇:
前期筹备调优核心:
适配机型;
可测试版本...
大后期的游戏,失去了研发的支持,运营靠什么延长游戏的寿命周期?靠什么去吸引用户不流失?亦或者是如何缓慢维持游戏收入下滑速度?
这是一个经常在后台被问到的问题。各位...
导读:做好游戏经营的五点:积累经验才能进步,做得多≠收入高贡献大,好的运营更重要的是遇上一个好产品,慎重做决策,运营什么都要会一点。
积累经验才能进步
运营跟程序...