“移动互联自然增长,每12个月翻倍”的黄金时代已一去不返。最新的研究报告显示,2015年第二季度全球智能手机出货量仅3.395亿只,较去年同期增长15%,创下6年来最低季度增长...
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文/刘义峰
很多人在讨论节操问题、做游戏还是坑钱问题,老板或者上级给的绩效和压力问题。我觉得这些更多的是在抱怨,如果没有更好的解决方法,我认为没有益处,也不会改变...
文/手游那点事欣欣
随着手游市场的中重度发展趋势,社交性成了游戏的一大鸡肋,这也是导致玩家流失的关键因素。完整的社交功能不仅能极大提升玩家的参与感和活跃度,还能增...
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文/VV5;...
活动推广方案该如何做?好多童鞋一提到活动方案就头疼,废话就不多说了,直奔主题,与大家分享一下它到底该怎样做。
首先要明确自己的活动目的到底是什么?你做的活动是为...
文/手游那点事欣欣
游戏运营活动是拉升留存、活跃、ARPU值的关键方式,但时下许多游戏(特别是休闲游戏)的运营活动并没有交出太好的成绩。针对如何做好手游运营,KT...
前一阵,中国区的App Store出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。但不可否认,被下架的游戏一定触犯...
一、如何进行用户研究:用户研究分为定性与定量
(一)、定性
说明:单对单、单对多访谈为主,少量特性用户群体研究。
渠道:
1、线下座谈(焦点访谈)
流程:
a、制定座谈方案...
对F2P手游开发者来说,要想真正理解玩家,除了跟踪游戏打开率、安装游戏的玩家数量和内购消费次数之外,还需要跟踪5项关键的游戏内指标。移动应用数据分析公司deltaDNA...