进入没有暑期的9月份,似乎手游市场的热度也一度大减。近段时间,资本市场也开始担忧,手游市场的增速是否已经开始放缓。业界人士猜测,手游行业热潮从2013年开始呈现,手游...
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游戏更难。如何才能将游戏推广到极致?这是每个开发者都...
每一款游戏都凝聚了大量游戏人的心血。对于市场来说,死了一款游戏不算什么,因为后面还有千千万万的游戏。但是,游戏死了,对为其付出大量心血的游戏人来说无疑就像一把冰...
Kakao在成立两周年庆典上对外公布了一份最新的数据,数据显示成立两年以来kakao共计上线549款游戏、累计注册数5亿2千万、平均MAU2000万。这样的惊人数字让韩国开发商对...
积分排行榜可能是游戏中最古老的社交功能了,它通过多种排名方式增加玩家之间的竞争性,从而创造更多玩法。《太空入侵者》(最初发布于1978年)据称就是首款使用这一功能的...
APP竞争激烈的环境下,如何让你的用户呈指数级增长,这大概是每个APP从业者最为头疼的问题之一了。下面笔者从以下几点来简单谈一下怎么才能做到。 一、有设备的地方...