作为未来三大增长点之一的游戏,一直以来就被互联网大佬视为赚钱的利器。尤其是在桌面搜索不景气的今天,视频和游戏已经成了很多公司转型必须要仰仗的大腿。无论是百度,还...
文/李何冉 兵无常势,水无常形。就在传统游戏公司业绩纷纷下滑之际,一股手游新势力已经为资本市场做好了准备。 据投行人士透露,触控科技(滚动资讯)已经向美国证券交易委员...
文/李俊 国内端游市场,运营强势的局面至今都无法改变。盛大、巨人、久游、腾讯等全是以运营能力超强得以发展壮大,形成了初步的资本积累、解决自我生存问题、做大做强后才...
可以说是智能手机的火爆销量进一步推高了手机游戏市场,据2013年艾瑞调查显示,中国的智能手机保有量已突破了5亿大关,且呈持续上涨趋势。随着移动端的网络条件优化和硬件设...
文/游民老赵 在中国无论哪次浪潮哪个行业,当部分公司的市场份额发展到一定阶段后,公司CEO就会开始思考一个问题:“我们是专心做好自己的领域,还是借自己的优势在别人...
一款游戏准备投入运营, 往往需要对其货币化能力做评估。对于发行商来说,一般会小规模投放进行测试,根据测试结果进行预测,这期间,除了发现游戏本身的BUG,体验和设...