在2015年7月,巨人网络前总裁纪学锋曾说,“市值1000亿元是巨人网络回归A股后的起点”。而截至昨天,巨人网络总市值达到了1026亿元。
2007年11月,巨人网络正式登陆纽约证...
很多游戏公司将电视广告投放做成品牌“一波流”的形式:一两周内集中花费几百万预算,投放档期内所有高收视率节目,以增强品牌和产品的声势。这样做的好处是最大程度曝光产...
现在的移动游戏市场面临着许多竞争,游戏公司推出一款游戏难免会遭遇到失败,这时候就要想办法走出失败的阴影,从中吸取教训再度出发。
每个人都害怕失败。作为人类我们总...
文/手游那点事欣欣
从目前手游行业的现状来看,一款手游能够引爆玩家UGC热潮的情况并不多见!
更多人参与创造,就能带来更多的可能,这是UGC最大的魅力所在。手游厂...
苹果今天确认,iTunes Connect 将从12月23日开始下线,这一过程将持续5天时间。iTunes Connect 是苹果 App Store 审核的后台,这次下线主要是为了让审核工作人员休...
文 | 手游那点事 | Jacky
2016年11月15日,宫本茂64岁生日的前一天,任天堂公布了《超级马里奥Run》(以下简称《Run》)的上线日期及售价。2016年12月15日,马里奥大叔...
文/手游那点事欣欣
“再小的个体,也有自己的品牌。”
昨天,手游那点事在《网易游戏VS腾讯游戏,看巨头如何通过品牌官V布局玩家生态》一文中谈了游戏微信公众号的价值...
11岁男孩,不到3天时间里,偷发微信红包近万元买手游装备。男孩妈妈用实际行动表明自己维权的决心:找律师起诉孩子消费的两款游戏的企业。其中一家企业看到《华商报》报道后...
文/手游那点事欣欣
几乎每一款手游都会开设微信公众号,但大多数都仅仅停留在“开通”而已,并没有真正发挥出它的价值。不少游戏公众号单篇阅读量轻松过十万,在这个绝对垂...
本文作者Davie,为专注于海外游戏市场6 Waves的商务负责人,了解包括港、台、日、韩等多个海外市场的状况,有多年游戏行业从业经验。
其实对于很多游戏发行商来说,日本...