文/김지만;译/Lyn
Joycity的代表SNG手游《Rule the sky》(中译《天空之城》),本月8号是其“上线第1000日”的纪念日,可谓是在移动游戏行业树立了新的里程碑。
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文/김지만;译/Lyn
手游界的竞争日渐激烈,一天中就会有数十款游戏发布。开发者们为了自己的游戏表现得更好而不断努力,除了完善游戏内部的元素之外,还加上新营销技巧和广...
文/김지만;译/Lyn
2014年开始了,今年的游戏界将会有怎样的新风气,令人期待。尤其去年得到巨大发展的手游界,大家期待今年它能够带领韩国国内的游戏市场得到更好的成绩...
文/조광민;译/Lyn
不知不觉2013年已经接近尾声,为了抖擞精神迎接新的一年,是时候回顾今年了。Game Donga选取了影响游戏市场的10大新闻,下面就一起来看看除了政府各...
翻译/Lyn
去年因Kakao talk游戏引起的手游市场极速扩张,经过今年的发展,明年的竞争会变得更加白热化。
根据26日的游戏行业报告,手游业的主要公司每家将会推出30款以上...
记者/姜贤洙,翻译/Lyn
游戏业界正朝着开发、发行、平台相互融合的方向发展。游戏开发商和游戏引擎提供商正向着发行事业进军,发行商们则着手培养开发力量,而平台商也在准...
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(翻译 Lyn)
随着各大游戏公司公开第三季度业绩,手游是否能够成为韩国游戏产业下个时代的发展动力再次成为了一个疑问。相比去年...
- 与韩国类似的中国市场,主打游戏完整度和发行合作战略
- 剧变的日本,关注硬核游戏和聊天软件平台
- 最大规模的欧洲和北美,必须制定多样性战略
- 无主空山的东南亚,抓紧...
前言:这篇文章是韩国开发者对中国游戏产业的分析,目的是为韩国游戏开发者提供进军中国的参考。对于中国读者来说,这篇文章的意义在于帮助我们看清自己在别人眼里是怎样的...
-签订《Bless》,《Project Blacksheep》两款游戏进入中国
-畅游运营中国最大游戏门户17173,拥有自主游戏开发组织和发行运营能力
-为了进军中国市场,结合了两大公司的...