1997年首次问世的《哈利·波特》目前已是这个世界上最畅销的书籍之一,独一无二的文化品牌,相关的各种改编作品也同样获得了高人气。而近日国外网站Unseen64谈及了过去一段不为大众所知的秘闻:任天堂曾有机会独占哈利波特的游戏改编权,获得这一经典形象。
在哈利波特小说第一卷上市后仅一年,它的走红已经是显而易见的结果,1998年任天堂美国分部随即开展了为哈利波特系列改编游戏的企划。但是根据当时参加游戏原画设定的艺术家透露,由于艺术团队成员希望保持原作插画风格,而任天堂则希望角色拥有传统任系卡通风格,导致双方产生了分歧,最终游戏仅仅停留在概念阶段,而当时任天堂如果要求再宽松一些,大有机会拿下哈利波特的全部游戏改编权,甚至可能包括影视方面的权益。

根据报道,当时对游戏的设想有两种方向:一种是第三人称动作游戏,另一种是以魁地奇赛事为题材的体育运动游戏。最终由于艺术团队和任天堂在理念上的分歧未能实现,之后华纳兄弟取得了专营版权,游戏最后也未能诞生。最终是由EA接手诞生出了最早的哈利波特题材游戏。如果历史有所改变,今天或许我们在《任天堂明星大乱斗》中就可能会有使用魔法的哈利波特出现了。

而哈利波特系列改编游戏中销量最好的一作也正是2001年的这款首次作品《哈里波特与魔法石》(HarryPotterandtheSorcerer'sStone),借助当时的热潮卖出了370万套。在初代PS主机游戏销量排行榜上也能名列28位,但整体来说,系列游戏的水准普通,只是吸引粉丝的程度而已。在这一消息被揭露后不少玩家都感慨,如果当年任天堂能接手游戏,或许今天的哈利波特就同样也以游戏角色闻名于世了,对于两者来说,当初的错过对彼此都是遗憾。


