观察 | 阿里游戏疑似大规模挖角同行: 网易是主要目标

2018-03-27 10:52
来源:Gamelook

据知情人士透露,阿里游戏正在大规模挖角其他游戏公司,其中网易某游戏项目组员工称整个部门都收到阿里游戏发来的信息。

挖角行动从收购简悦开始,大量员工被猎头和阿里游戏联系

据知情人士透露,自收购简悦,获取自研能力和成熟游戏产品之后,阿里游戏的重心开始向自研转移,并启动了大规模的挖角计划,其中网易是主要目标。

2017年9月,阿里全资收购由网易前COO詹钟晖创立的广州简悦,成立独立游戏事业群。此后,阿里游戏开始通过猎头和原网易COO詹钟辉的关系,说服原《天谕》美术总监、《创世西游》主美术费剑锋已在春节前加入阿里游戏,任美术中心的负责人,向詹钟辉汇报。

与费剑锋同期跳槽至阿里游戏的还有多名来自《天谕》和网易游戏其他项目组的核心员工。

此外,据脉脉“职场真相”的评论区中数名匿名的网易员工称,近期已被多个猎头联系,建议其去阿里游戏就职,其中一名员工表示,“阿里游戏给我们部门每个人都发了信息。”

在加入阿里游戏之前,詹钟辉曾公开表示与丁磊“方向不合”

广州简悦于2011年成立,主营业务为网络游戏及引擎的研发和优化。公司三位联合创始人詹钟晖、陈伟安和吴云洋,均是中国网游领域的资深人士。

其中詹钟晖曾任网易公司COO及《大话西游2》、《梦幻西游》等游戏的执行制作人;陈伟安为原网易副总裁,曾负责《魔兽世界》、《星际争霸2》等产品运营;吴云洋(云风)是《大话西游2》、《梦幻西游》等自研项目的主力开发者。

詹钟晖于1999年10月加入网易公司,2001年4月加入在线游戏事业部,并于2006年5月被任命为网易联合首席运营官。2011年5月15日,詹钟晖带领云风、陈伟安等人离职创立简悦游戏。

关于离职原因,詹钟晖曾在采访中表示,“我就是被赶出来的,当我和丁磊在方向上有分歧,结局只能是我离开。”

和詹钟辉一同出走的云风在2011年从网易离职之后,曾在个人博客中表示,wding(丁磊)有许多缺点,之所以能成为CEO,多是因为具有“领袖气质”。

这种领袖气质在某些时候使网易内部缺乏民主,公司进入到一个封闭、缺乏远见的状态,人事关系也不如小规模时简单。懒散的人越来越多,开发效率低下,技术保守。

云风称,自己和詹钟辉都是理想主义且固执的人。在2011年前后,时任COO的詹钟辉想在制度上改造公司,各个流程、职能更为专业化,丁磊也想,但思路上出现冲突,最终只有CEO能留下。

Ben

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