当地时间8月3日4日先后两天,美国德州和俄亥俄州发生两起大规模枪击事件,伤亡人数不断上涨。这样恶劣的伤亡事件发生后,美国一些高官发声,称造成这些恶性事故罪魁祸首是电子游戏,这些高官包括美国共和党领袖Kevin McCarthy以及德克萨斯州副州长Dan Patrick。
今天,美国总统特朗普在演讲中认同了上述官员的观点,将大规模伤亡事件归咎于电子游戏。他说道:“我们必须停止美化社会中的暴力,这包括现在常见的令人毛骨悚然的、可怕的电子游戏。对于现今陷入困境的年轻人来说,太容易沉浸在庆祝暴力的文化氛围中了。我们必须停止或大幅减少这种情况。”
此外他还认为网络在传播暴力、伤害信仰方面也起了推波助澜的作用:“我们必须认识到,互联网为激进不安的思想提供了一条危险的途径。”
美国前国务卿希拉里则在推特上发文表示:“世界上其他国家也都有人遭受精神疾病的折磨,也有人玩电子游戏。区别只在于枪。”
受特朗普及美国高官对电子游戏的这番言论影响,EA、TakeTwo、动视等电子游戏相关的股票暴跌,动视的跌幅尤为明显。
对此,TGA创始人Geoff Keighley分享了一段游戏把人们聚到一起来的故事,而前任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime在自己的推特上感叹,称许多人都因为不了解而在抨击游戏,游戏产业人均收入更高的国家,一般因为枪击案致死的人都会更少,除了一个例外:美国,因为美国4%的人口拥有了43%的枪支。

随后Reggie附上了一张图例,对应排名前列的国家游戏人均收入和人均枪击致死数,配文“事实就是事实”,图中的美国可以说是“一枝独秀”。
同样,作为Rockstar和2K的母公司,Take-Two Interactive也发表了他们的看法,CEO Strauss Zelnick接受《好莱坞报道者报》采访时表示:“代表所有Take-two员工,我们都是父母、兄弟姐妹、儿子和女儿,我们已经对这样的悲剧感到了厌倦和悲伤。但将责任推给娱乐是不负责任的,更重要的是这是对于受害者和他们家人的不尊重。娱乐在全球范围内都有消费者,在全球都是一样的。但枪支犯罪是美国独有的,我们应该解决真正的问题。”
对此,《战神》总监Cory Barlog也在推特上表达了他对于美国政府这一说法的不满:“等等,是这样吗?是因为暴力电子游戏和心理健康?而不是因为把高伤害的战争武器卖给平民,任由它们到处使用而带来的国内恐怖行为?”
目前因为美国政府对枪击案推卸责任说辞的讨论仍然在升温当中,不知道官方后续会进行怎样的应对。


