观察 | 《马里奥医生:世界》首月吸金达140万美元

编译|手游那点事|Jenny

上个月(7月9日),任天堂旗下第5款手机游戏《马里奥医生:世界》(Dr.Mario World)正式上架全球App Store及Google Play。如今一个月过去了,该作的首月营收成绩却不甚理想。

根据市场研究机构SensorTower的预估,发布首月,《马里奥医生:世界》在全球App Store及Google Play两大商店的累计营收达到140万美元,累计下载量达到750万次。

《马里奥医生:世界》首月收入排在第5名

在任天堂手游矩阵中,就首月收入而言,《马里奥医生:世界》排在第5名。对比之下,于2017年2月发布的《火焰纹章:英雄》依然是老任旗下吸金最强劲之作——首月营收高达6760万美元,是《马里奥医生:世界》的44倍。

下载层面,《马里奥医生:世界》以740万次的下载量排在老任旗下第4名,超过于去年秋季发布的《失落的龙约》(160万次)。不过,对比首月下载最高的《超级马里奥跑酷》(2180万次),《马里奥医生:世界》的下载量(740万次)仅是前者的34%。

每下载付费方面,《马里奥医生:世界》的首月数据仅为0.19美元,排在老任旗下第5名,略低于《动物之森:口袋营地》(0.71美元)。而《失落的龙约》首月每付费下载则高达16.5美元,排在首位。

国家区域方面,就首月营收而言,日本是该作第一大营收市场,首月贡献流水77万美元,占总营收的55%;紧随其后的是美国市场,贡献流水46.2万美元,占比33%。下载层面,美国是该作第一大下载市场,累计下载量将近达到260万次,占比35%。其次是日本市场,累计下载量达到140万次,占比19%。

对比其他IP消除类游戏

由于《马里奥医生:世界》的宣传力度远远不及其他游戏,该作无论是营收成绩还是下载成绩均不尽如人意。不过,对比其他IP消除类游戏,该作的开局成绩依然令人欣喜。

SensorTower数据显示,Jam City于2017年7月发布的《史努比泡泡》在相同市场的首月营收仅为100万美元,首月下载200万次。对比之下,《马里奥医生:世界》的首月营收(140万美元)要比前者多40%。

与此同时,对比世嘉旗下的《SEGA Heroes》,《马里奥医生:世界》依然略胜一筹。数据显示,《SEGA Heroes》的首月营收仅为34万美元,首月下载为19.5万次。这一数据并不包括日本和韩国市场。对比之下,《马里奥医生:世界》在相同市场的首月营收达到60.6万美元,要比前者多出78%。

从目前的成绩来看,任天堂旗下最新作《马里奥医生:世界》的市场表现仍然有待提升。无论是营收成绩还是下载成绩,该作都远远不及《火焰纹章:英雄》。但是在消除类游戏领域,该作的开局成绩尚属中上。

 

cindy

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