近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》。该报告以360手机助手的海量数据为依据,指出玩家对游戏产品本身的偏好,为广大研发商在开发游戏时提供有效参考。值得一...
文/手游那点事Ashin,转载请注明出处!
同步游戏中心正式发布8月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心8月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对放置...
盛大游戏发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第二季度净营收为人民币9.644亿元(约合1.567亿美元),环比下降2.8%,同比下滑11.8%。净利润...
想知道中国、日本和韩国畅销移动游戏每天能赚多少钱吗?近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLift的多个机构数据进行...
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360手机助手发布《2014手游行业趋势报告》,该报告以360手机助手的海量数据为依据,通过对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。
趋势1:中国手游市...
今日,PP助手发布了8月手游数据报告,其中首发新游共68款,其中卡牌37款,RPG有13款,ARPG11款,SLG4款,其余类型3款。
8月新游主旋律——精品真多
而通...
[摘要]报告显示,在7月份,付费玩家平均消费额度为24.93美元,高于1月份的22美元。一个典型付费玩家每月消费不超过3次,单次消费平均额度为8.34美元。
9月23日消息,移动应...
移动数据分析公司Flurry近日发布最新报告,对Android游戏在全球10个国家的现状进行了总结。据报告显示,美国、德国以及俄罗斯等国玩家日均玩Android游戏的时间较长,中国...