根据专业的游戏产业调查机构newzoo的最新调查报告,全世界最大的游戏公司(上市企业)为中国的腾讯,紧随其后排名第2至第4位的是美国的ea、动视暴雪以及日本的索尼。
NewZoo报...
日前,斯凯网络公开发布了《屌丝报告》第三季——《Hello,屌丝之我们所想》。该报告是斯凯一直以来对于屌丝市场和屌丝用户深入研究的精华提炼,一直备受业内瞩目。本期报...
近日,IDC与AppAnnie公开了全球便携游戏市场动向的最新报告《Portable Gaming Report Q2》,该报告囊括了掌机游戏与智能移动设备游戏。
全球智能应用安装量对比
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最近,App Annie在官网更新了2014年8月份中国iOS发行商和应用排行榜,这里首先要提醒的是,榜单里的日本软银(SoftBank)取代了Supercell,由于收购了GungHo手中的...
近日,360手机助手发布了《2014手游行业趋势报告》。该报告以360手机助手的海量数据为依据,指出玩家对游戏产品本身的偏好,为广大研发商在开发游戏时提供有效参考。值得一...
文/手游那点事Ashin,转载请注明出处!
同步游戏中心正式发布8月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心8月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并针对放置...
盛大游戏发布了截至6月30日的2014财年第二季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第二季度净营收为人民币9.644亿元(约合1.567亿美元),环比下降2.8%,同比下滑11.8%。净利润...
想知道中国、日本和韩国畅销移动游戏每天能赚多少钱吗?近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLift的多个机构数据进行...
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360手机助手发布《2014手游行业趋势报告》,该报告以360手机助手的海量数据为依据,通过对游戏用户的行为习惯及偏好进行分析,总结出手游行业十大趋势。
趋势1:中国手游市...