文/Amir H Fassihi 定量分析和反馈一直以来是理工学科的主要验证方式,在许多领域,验证每一个产品的设计决策是整个开发过程的重要组成部分。在游戏开发过程中,美术和...
这不是一个传统意义上的报告…… 这是移动互联网行业近百位CEO的意见…… 这是长城会会员对于行业过去与未来的表达…… 移动互联网从被全世界认知发展到影响所有人的生活...
3月5日,欢聚时代(87.18,11.29,14.88%)(Nasdaq:YY)发布了截至12月31日的2013财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净利润为人民币1.920亿元(约合3170万美...
新浪科技讯 北京时间3月4日晚间消息,中国手游娱乐集团(Nasdaq:CMGE,以下简称“中手游”)今日发布了截至12月31日的2013财年第四季度及全年财报。第四财季,中手游营收...
文/CY 在应用商店中,F2P占据了绝对的统治地位,而带有IAP模式的免费游戏主宰着游戏畅销榜的排位变化。众所周知,付费游戏一直经历着艰难的过程,才能爬上畅销榜,而...
与Swrve的研究范围一样,中国的移动分析公司talikingdata最近两年一直在研究中国手机游戏玩家的付费习惯。 根据TechNode, TalkingData的统计数据显示,中国有5.5亿的在...
那些说女性不喜欢玩游戏的人,明显是没有见到过她们对着《植物大战僵尸》和《像素鸟》时所做的那些事。 移动游戏推荐引擎PlayPhone近期发布的一份调查报告显示,68%的移动...
2014年元月适逢岁末新春,各类活动百花齐放、竞相争艳,畅销榜排名争夺空前激烈。最终,2013年年末黑马《放开那三国》与《梦想海贼王》、《我叫MT》勇夺2014年1月畅销榜...
文/小胡 转自91手册 去年手游行业发展备受瞩目,全球的移动游戏市场收入达到122亿美元,其中智能手机收入是85亿美元。 从360《2013年手游年度盘点》数据报告显示,2013年...