数据统计公司Super Data Research的最新报告显示,美国数字游戏收入4月份同比增长了5%,达到62亿美元,数字主机游戏再次领跑增速榜单,4月份收入同比增长23%,用户量同比...
移动应用平台斯凯网络,发布了截至2016年3月31日未经审计的2016年第一季度的财务报告。受运营商政策影响,当季总收入8370万元人民币,较去年同期减少64.1%。其中智能机收入...
日前,DataEye发布了《中国移动游戏市场游戏类型及题材热度分析》,据报告显示,2016年4月移动单机游戏市场中,休闲益智类、射击类和模拟类仍是市面游戏数量最多的游戏类...
去年游戏交易看起来进入了十年来的低位,但是Digi-Capital2016年第一季度游戏报告显示了解冻迹象。
2016年第一季度游戏业投资额超过5亿美元。其中三宗交易占投资额的一半...
由于2016年4月14日在熊本地区发生了一系列连环地震,位于熊本县菊池市的索尼半导体制造公司的熊本技术中心暂时停止了运作,这个技术中心主要负责数码相机、监控摄像头以及微...
5月12日,日本NEXON公司公布了其2016年第1四半期的连结财报(2016年1月~3月),销售收益为574亿日元(同比增长了10.6%),营业利润为37亿日元(同比减少83.3%),最终...
4月共上线新游1386款,较上月增长约8.6%。新游发布数量在清明小长假前后有小幅降低,而在4月中下旬逐渐回复稳定。
单机和网游比例约为3:2;2D游戏仍占据市场主体地位;...
东方与西方的碰撞:在快速增长的全球游戏市场中,非亚洲公司在亚洲市场上有哪些机遇?亚洲公司在非亚洲市场上又有哪些机遇?
发行公司的贸易差额
在2015年,全球游戏市场共...
5月19日 晚,猎豹移动公布截至 2016年3月31日 的第一季度财报。财报显示,第一季度总收入为 11.15 亿元,同比增长 63%;Non-GAAP 归属猎豹移动股东净利润为 1.02 亿元...
文/手游那点事 Jagger
今日,(5月19日)AppAnnie发布了2016年4月份全球游戏指数报告。根据数据显示,4月份腾讯重回全球iOS公司收入榜和下载榜双冠位置并拿下iOS中...