游戏的定义继续发展,移动游戏在游戏领域越来越占有重要地位。但是,大部分人仍然认为移动游戏玩家是PC和主机游戏玩家的小部分。
不仅移动游戏应用进入游戏领域,电子竞技...
近日,Newzoo发布了最新一期《全球游戏市场报告》季度报告。报告显示,全球游戏玩家在2016年将创造996亿美元的收入,比2015年增加8.5%。移动平台占比37%达369亿美元的收入...
昨日,日本GREE公司宣布,将调整2016年6月期的财报预想,最终利益由原来的80亿日元向上提升至115亿日元!最终利益有如此大提升,主要原因在于卖掉了旗下子公司pokelabo...
微软今天发布了该公司截至3月31日的2016财年第三财季财报。财报显示,微软第三财季营收为205.31亿美元(约合人民币1330.6亿元),较上年同期的217.29亿美元下滑5.5%;净利润...
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了,DataEye数据中心行研师...
荷兰市场研究公司Newzoo在《全球游戏市场报告》最新一季度更新中预测,2016年全球移动游戏收入将达到369亿美元,同比上升21.3%,在全球游戏市场总收入的占比高于PC游戏。...
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有统计显示,2015年中国手游行业营收数百亿,手游市场全面崛起。360游戏日前发布权威《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》,绿皮书不难看出,2015年的手游行业并非家家欢喜...
2015年,一款跑酷手游收入日进百万,卡牌游戏逆袭成为年度畅销网游品类,但也必须看到,超过60%的产品为2015年之前的老产品;移动游戏用户增长大幅放缓。2016年,VR、H5...
市场研究公司尼尔森(Nielsen)前不久在一份报告中指出,在美国电子竞技受众中,男性占比超过80%。普华永道(PwC)在日前发布的《消费者情报系列》(Consumer Intelli...