文/手游那点事Aimee
在Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备公司Oculus之后,虚拟现实一度成为行业关注的热点。近日,海外虚拟现实设备公司Jaunt再次获得了高达6500万...
文/手游那点事Jagger
手游那点事在文章中经常会提到游戏排名,而这些查询排名的网站最为国内行内人熟知的恐怕是App Annie了。9月初,App Annie开始登陆不上去,其官方...
文/手游那点事子安
近日,知名数据机构App Annie发布了《App Annie2015年8月全球游戏指数》。在该指数中,腾讯首次登上全球iOS收入榜榜首。而在全球收入榜单中,手游...
译/手游那点事Sawyer
早之前,手游那点事曾发表过名为《互联网经济“遇冷”,资本市场还会“宠幸”游戏行业吗?》的文章,那句“只有当潮水退去的时候,你才会发现谁在裸...
文/手游那点事Jagger
自进入2015年以来,手游那点事接收到最多的咨询问题之一就是关于手游是否要出海、手游如何出海的相关问题。针对这个问题,笔者做个简单的梳理总结,...
由触控科技主办的Cocos2015秋季峰会·手机页游崛起于9月23日在厦门举行,会上触控科技CEO陈昊芝发表开场致辞。在致辞中他认为:手游市场热度降温,从业者举步维艰,而...
文/手游那点事子安、欣欣
刷榜,一直是手游推广的“重要手段”,其目的在于通过提高排名来吸引自然用户及行业目光。
而自App Store实行1元定价以后,付费榜就成为了刷榜...
文/手游那点事Jagger
整个手游行业看来,畅销榜一直被热门的手游占据,随着手游行业的发展,慢慢凸显重度趋势,付费榜多产独立开发者的精品游戏,手游则下载榜一直被轻度...
文/手游那点事Aimee
为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心开幕。会议期间,被提及最多的几个热词就是IP、泛娱乐、出海和细...
文/手游那点事欣欣
用户习惯的变迁导致了手游开始往重度化方向发展,而重度手游的崛起及游戏数量的膨胀,使得许多从业人员涌入重度手游的制作中,一时间,重度手游竞争激烈...