文/手游那点事子安
近日,韩国Nexon公司宣布由其发行的SLG游戏《Dominations》(中文译名:统治/文明征战)在韩国、日本以及台湾等东亚地区的下载量超百万,而其获得该...
文/手游那点事欣欣
互联网行业是一个神奇且疯狂的领域,身处其中的产品崛起得快,淘汰更快,然而所有有意思的想法都不会被辜负,这也导致了大量的资金和人才义无反顾地投身...
译/手游那点事小龙女
学习,永不止步!无论是刚开学的你还是工作几年的你,不能懒惰的停止自己大脑的思考,学习使人进步,使人更加睿智。互联网行业是充满了内容的创作者,...
文/手游那点事子安
在本次的“抗日战争胜利纪念日”假期中,对于全国人民而言最关注的莫过于9月3日当天的阅兵仪式。但对于《英雄联盟》的玩家及爱好者而言,最关注却可能是...
文/手游那点事欣欣
5年前,谷歌在国内遭遇“水土不服”,毅然离开了中国这片沃土。而5年后的今天,有权威媒体称:“谷歌有望最早于今年秋季重返中国大陆市场,并推出定制版...
文/手游那点事小雅
手游行业的竞争已经从单纯的产品品质竞争向产品+营销的综合较量演变,而随着端游大厂的加入,手游推广的玩法和成本都提升了一个等级。某些大作千万级的...
译/手游那点事小龙女
如何做好ASO对于大多数游戏开发商而言是一项重要的营销策略。ASO是指提高一个应用程序的关键字,描述和其他属性,使其排在该市场上的搜索结果中...
文/手游那点事Jagger
根据App Annie 7月份发布的公司和APP收入排行数据中,惊喜地发现中国厂商和游戏已经在俄罗斯成绩傲人。在公司排行榜上,中国发行商智明星通、T...
文/手游那点事 Jagger
与大厂强IP称霸的App Store畅销榜相比,付费榜一向是独立游戏的温床。高质量的独立游戏并不需要在推广营销中投入太多成本,依靠过硬的品质和口...
译/手游那点事子安
芬兰,在过去的20年中,从一个游戏消费大国变成了世界移动游戏产业的领导者。据统计,芬兰游戏每年的产值达到了数十亿美元。而Supercell和Rovio更是成...