“腾讯游戏要想进入北美市场,收购我们真的很合适。”贾瑞德(Jared Psigoda)说话夹杂着些湖南口音。这位来自俄亥俄州的年轻人,去年刚把公司R2Games的总部,从长沙辗...
2014年3月25日,星辉天拓手机游戏总监陶青(前《天龙八部》海外主策)在TFC移动游戏大会介绍到,星辉天拓专注于产品竞争力。2013年星辉天拓正式进入手游行业,之后旗下两款...
2014年3月26-27日,由GMGC全球移动游戏联盟主办的“第三届GMGC全球移动游戏大会”在北京国家会议中心举行,大会邀请了百位全球移动游戏产业知名公司高层出席。作为...
文/黄一舟 荷兰游戏公司Spil Games首席执行官埃里克·吉森斯(Eric Goossens)近日出席Casual Connect大会并发表演讲,称与5年前相比,如今的休闲游戏开发面临更多挑战...
Greg Costikyan,是一名资深游戏设计师,曾荣获5次“起源奖”,目前任职于育碧旗下Loot Drop游戏工作室。Loot Drop作品:《幽灵行动:指挥官》、《Pettington Park》...
《炉石传说》主策Eric Dodds在今天的GDC 2014大会上分享了这款游戏的创作过程以及暴雪内部一个小团队做数字卡牌游戏的一些策划心得。 Dodds说,“做游戏不是研发火箭...
以“开放·源生·创新”为主题的移动游戏开发者产业盛会,2014CocoaChina春季开发者大会于3月15日在北京国家会议中心四层盛大召开。在大会的分现场,多盟商务总监李斐然在...