在深圳举办的清科创业投资俱乐部沙龙上博雅互动棋牌事业部总经理&副总裁刘卫武告诫手游和页游创业者,应该关注产品的生命周期,而不是过度追求高AURP值、高付费渗透...
前言:从2010年的6名员工,到2013年全球600多员工;从模仿Twitter、Facebook,到开发日本知名的社交手游。社长国光宏尚以“打倒!Zynga”(Zynga是美国著名的社交游戏服...
梅孝龙,原中国手游娱乐集团副总裁、中手游旗下豆玩游戏总裁,作为移动互联网广告平台第一批从业者,梅孝龙已经有逾10年中国移动互联网运营经验。今年年初在广州高调宣布成立...
3月21日上午10点,大型手游发行平台谷果游戏旗下全新独代奇幻手游《萌鬼乱斗》将于IOS越狱端开启不删档内测,该手游全面颠覆了传统手游中的“萌版”概念,将“惊悚”与“...
乐逗游戏共同创始人兼执行副总高炼敦 文/王钟婉 成功代理神庙逃亡、水果忍者等热门游戏的乐逗游戏,借着参与位于旧金山游戏开发者大会(GDC)的机会,除了借助难得的机会...
3月19日,Tony正式卸任公司执行董事,并将在6个月后卸任CTO职责,而后全面投身到学院专职讲师岗位。《腾讯月刊》在第一时间采访了Tony,Tony也围绕着技术、文化和人才...
EA Mobile总经理、宝开中国区总裁刘琨先生昨日(3月19日)在旧金山GDC做了关于 “《植物大战僵尸2》在中国市场上遭遇到的问题”的演讲,刘琨先生在演讲中表示,虽然中...
3月18日,在游戏葡萄与UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,触控VP吴国建从触控代理发行、骏梦研发的国产动漫IP手游《秦时明月》案例出发,分享了渠道运营的...