文/板邓丁 2013年的游戏行业主旋律是并购、上市。 2014年,这股旋律似乎要加上一个退市。 让我们来梳理一下过去一年发生在游戏行业的并购、上市的事宜: 2月5日,掌趣科技宣...
文/张书乐 爆红的手机小游戏《Flappy Bird》(下坠的小鸟)应该是越南程序猿阮哈东给整个游戏产业开了个玩笑,这款因为极度简单、却又极度难玩的小游戏,在2月9日晚间,宣布...
“玩”是人性的一部分。玩的过程也是一种社交的过程。以前,通过PC互联网,视频游戏实现了社交过程。对于一个孩子来说,在快餐店里和玩伴们打《太空入侵者》或者是在家里...
高显成,网页游戏人 有幸之前跟着一个手游创业团队,近距离观察。在这段时间中发现了这个团队的一些问题,同时也学习到一些以前想当然自以为是但实际上完全不是的知识。在...
文/丁道师 2014年春节上班后,所有的科技行业从业者被一个消息震惊了:从今年起,WCG赛事取消! WCG CEO Brad Lee在邮件中称,停办WCG赛事是委员会在考虑目前...
正月初五,馨怡三姑奶奶在农村老家宴客,这个11岁,小学6年级小女孩儿,又抱着妈妈的iPad玩了一天。2014年春节,馨怡是和移动游戏一起过的,她是大多数在家念书、外出念书...
文/李剑锋 2013年是中国手游的爆发年,据不完全统计中国手游创业团队多达上千家。主要集中在北京,广州,深圳,成都等城市,其中成都手游团队已经超越500多家。同时2013年手游...