文 | 手游那点事 | 欣欣、Ben | 转眼间,“征途”已经迎来了它的第十三个年头。 近两年,国战手游市场受到了如MOBA、战术竞技类及其它新品类游戏的影响,市场份额一度...
8月3日,白鹭科技联合Tapjoy在“扬帆千里·悦赚全球”移动出海分享会现场正式发布“Playable众包平台”。通过该平台,广告主可一键发布Playable Ads广告需求,H5游戏开...
文 | 手游那点事 | 虹彤 从2016年手游“买量”的兴起,到2017年买量市场大爆发,建立入局门槛,再到后来买量成本不断飙升,逐渐淘汰一批又一批的买量团队。这个过程的结束...
文 | 手游那点事 | 虹彤 7月19日,QuestMobile发布了《中国移动互联网2018半年大报告》。报告显示,2018年上半年,中国移动互联网用户增长持续收窄,同时人均单日App使用...
文/手游那点事/欣欣、Doesnt 过去一两年,手游模拟器市场吃到了一波又一波的市场红利。 重度手游的出现、MOBA类型的走红、吃鸡游戏的兴起,其背后无疑都给手游模拟器...
文 | 手游那点事 | Ben 近日,据手游那点事获悉,一些渠道收到了由DeNA发出的维权文件,要求下架所有与“死神”IP相关的盗版产品。 实际上早在2015年6月,“死神”漫...
文 | 手游那点事 | Ben 对乐动卓越而言,当下似乎是打这场翻身仗的最佳时机。 纵观近期的市场情况,MMO说得上是大放异彩。据App Annie的6月报告显示,两款MMO新品...
文 | 手游那点事 |番豆 国内的手游仙侠市场早已是一片红海,在一众同品类游戏中,有一个具有辨识度的IP将至关重要。而现在,仙侠市场将迎来一位拥有强劲竞争力的入局者—...
文 | 手游那点事 | 虹彤 进入到2018年,国内中小发行商的日子并不算好过,他们不仅缺流量,而且缺产品,甚至整个行业中还缺CP。 无产品可发怎么办?很多厂商选择了“换皮...