编译 | 手游那点事 | Jacky
导语:除了改编动画及周边异常火爆之外,《精灵宝可梦》游戏原作在游戏历史上也是可以排上名号的。仅过去20年的六代正统作品,《精灵宝可梦》...
在游戏领域,存在着大量的制作人,有些偏独裁性格,有些偏民主化作风。在中国,游戏制作人、企业高管对此都有不同的倾向,而在国外,似乎日本的独裁制作人要更多一些,欧美...
在早前bilibili公布的一份二次元玩家画像中,超过四成二次元玩家最关心的是游戏画风和人设。如何做好游戏的美术,满足二次元玩家的需求甚至成为吸引二次元玩家的加分项,就...
热门游戏常常“抄袭论”、“相似论”缠身。著述作者可能因一部作品涉嫌抄袭而身败名裂,影视节目也会因高度相似性被观众嘲讽而影响口碑。而深陷“抄袭论”的游戏往往能赚得...
团队虽然强调要有向心力,但一个开发团队,牛逼的不在于一个决策有多少人拥护,一个有战斗力的团队,首先一点就是,拥有强大的自我纠错能力,没有纠错能力的团队,无论团队...
为了让玩家们尽可能长时间的回到游戏中,社交游戏开发商们遇到了比较大的挑战,但没有一个策略是可以吸引所有人的。
专注于用户留存和市场营销的Optimove公司对社交游戏玩...
据外媒DualShocker报道,在顽皮狗已经服役6年的画师Eytan Zana在其ArtStation页面放出了大量其为《最后生还者》、《神秘海域3》及《神秘海域4》所画的概念图。
前方可...
根据外媒Kotaku报道,《猎魔人》系列开发商CDPR的画师Anna Podedworna在ArtStation页面分享了多张其为集换式卡牌游戏《昆特牌》所作的美术作品。
可以看到,多名...
本文首发于知乎,作者陆家贤
游戏行业一直有一条亘古不变的定理:只有占用玩家的时间足够长,玩家才不会离开你,从而才有可能在你的游戏内产生付费行为。
因此,一系列的策...
《精灵宝可梦》因为游戏与动画的推出,让该系列从推出至现在都是许多玩家最为喜爱的事物。不过也因为高知名度的关系,该系列也时常被恶搞或是进行一些「特别」的改造,相信...