文 | 手游那点事 | 雀雀子 近年来,在政策多次释放积极信号、监管体系逐步完善的双重推动下,我国游戏行业已步入可预期的发展阶段,越来越多的厂商捕捉到这一势头,纷纷布局...
文 丨 手游那点事 丨霁小雁 引言:稳中有变。 近日(4月14日),Sensor Tower发布了2025年3月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜(仅统计应⽤商店IAP预估值,不...
文|手游那点事|恶魔摸摸猫 |网易的第一款单机游戏,究竟成色如何? 最开始,我了解到网易《率土之滨》团队在做一款三国策略单机游戏,名为《万民长歌:三国》(以下 简称...
文 | 手游那点事 | 西泽步 集换式卡牌巨头卡游正在经历一场与时间的赛跑。2023年前三季度,卡游的集换式卡牌业务达到了71.2%的高毛利率。在盈利能力上,卡游已经超过了港股...
文 | 手游那点事 | 雀雀子 引言:硬核SOC的市场机会在哪里? 上周二(4月8日),一款SOC手游新作《失控进化》正式在国内曝光,随后便空降TapTap预约榜首位,不仅在...
文 | 手游那点事 | 雀雀子 引言:上线首月,网易2025年首款大作表现稳了吗? 网易年初推出的重磅5v5战术射击游戏《界外狂潮》已经上线一个月。 最初,游戏凭借其“另类”的...
文 | 手游那点事 | 斯蒂芬 导语:成色越来越好了 作为如今市面上为数不多敢于挑战大世界的二次元产品,蛮啾旗下的《蓝色星原:旅谣》自曝光起就十分受外界关注。不...
编译|手游那点事|零 如果回顾十年或更久之前,你会发现游戏行业的格局已经发生了变化。 在新格局中涌现出的关键新型企业之一,是被称为“外部开发”的游戏产业层级——也...
文 | 手游那点事 | 恶魔摸摸猫 引言:遗憾离场。 “做游戏本身是件九死一生的事,我们寻求的就是一次生的机会”。——这是《米修斯之印》游戏制作人阿利安在接受游戏茶馆采...
文 | 手游那点事 | 雀雀子 引言:当数十年的经典游戏IP来到移动端。 在我心目中,“大航海时代”一直是一个神奇的IP。 在那个游戏匮乏的90年代,这个系列就凭借“开放世...