文/서정근,译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
KakaoTalk和Naver在手游流通市场上的霸主争夺战进入白热化阶段。
Naver通过构建Band游戏-Naver A...
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尼尔森公司基于智能手机视听率资讯“Mobile NetView”及PC版网络视听率资讯“NetView”的12月资料,对网民上网时...
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“没有禁区”的交叉推广正作为一种手游营销手段而备受瞩目。
所谓“交叉推广”是指两款游戏展开合作,如果可以满足一...
文/최낙균;译/Lyn;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
大型游戏公司向手游市场进军的趋势变得越来越明显。像是NCsoft,Nexon,NHN Entertaiment等这段时间在...
文/김효진;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
据悉,最近Naver正在针对手游平台作具体的规划,Naver一方面野心勃勃地和KakaoTalk游戏平台展开对决,...
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达成了历史最高收益的GungHo Online Entertainment(以下简称为GungHo)公开了2013年12月期决算说明会资料,并明确...
文/황인선,译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
“要是能有一份商业计划书可以保证手游大卖就好了”
这是任何一个手游业内人士都希望的看到的。但是目前谁...
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据2月6日Sakura Financial News报道。KLab(于2月6日发表其与NHN ENTERTAINMENT(总公司:韩国京畿...
文/이부연;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
近日,手游间激烈的营销竞争备受瞩目。从年初开始,就有很多手游公司在电视上投放广告,还有公司请人气明...
文/久我吉史,译/miki;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
2013年10月,社交游戏巨头Gree征集200名希望辞职的员工,这件事我们仍记忆犹新。另一方面,根据以游戏业界...