文/手游那点事水棱
Egret Engine、全新Unity5、虚幻引擎4、、3D引擎Sting Ray等相继推出,部分还公布了部分研发功能免费政策。而在不久前的TFC大会上,白鹭引擎H...
译/手游那点事Sawyer
游戏行业发展至今,技术、创新等因素使得行业瞬息万变。随着整个市场不断膨胀,我们不难发现,每年都有许多游戏面世,但有些新游能一炮而红,有些则不...
文/手游那点事水棱
近来,艾瑞网、Talikingdata、360手游指数、Dataeye等纷纷出台了2014年手游行业趋势数据报告以及2015年2月手游指数报告。报告中,纷纷提到了卡牌、角...
文/手游那点事小鱼
在国内手游竞争一片红海,产品同质化严重,IP资源匮乏的今天,国内手游厂商又该如何开辟第二战场?答案就是进行全球化发行的布局。但对于国内本土手游...
文/手游那点事 水棱
导语:移动游戏故事作为驱动移动游戏创造的理念之一,在游戏设计中是非常重要的,因为能有效地推动玩家完成游戏。接下来,手游那点事将为大家归纳分析游...
整理/手游那点事Aimee
在18日下午举行的TFC的TV游戏分论坛上,西米互动的孙斌一带来了主题为《电视游戏的春天,2015》的演讲。孙斌一表示他自己非常看好电视游戏这个...
制作/手游那点事小鱼
2015年会是H5游戏的爆发年吗?从今年TFC大佬发言老看,他们都给出了确切的答复。手游那点事独家独家整理行业大佬在会上关于H5游戏的精彩发言。
...
文/手游那点事小鱼
早在2014的手游市场,抄袭及同质化已经不赚钱了,而争夺IP版权正式成为了全新的行业趋势。2015年IP更是成为了游戏畅销榜的必备元素,接近有一半的畅...
文/手游那点事子安
虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研...
整理/手游那点事Aimee
昨日,游族网络高级副总裁方师恩出席第十届TFC全球移动游戏大会,并发表了《诚意回归,传统卡牌20天破亿的背后》主题演讲。他认为在当今手游市场...