在刚过去不久的6月15日,“夸父计划·《天下》系列苏州玩家见面会”在苏州博物馆举行。谈及古风MMO,网易的《天下3》是绕不开的一款产品,至今已经运营了11年,而IP衍...
文|手游那点事|Jimmy
就在刚过去不久的5.1小黄金周期间,网易游戏《第五人格》在上海举行了一周年庆典暨COAII全球总决赛。在活动现场的入口处两侧,玩家在同人展画廊...
整理 | 手游那点事 | 虹彤
作为最早打入日本市场的战术竞技类游戏,《荒野行动》的影响力是其他同类产品难以企及的。这款“吃鸡”也打破了以往人们对于日本市场的固有印象,...
文/手游那点事 Ben
伴随着第一批版号的下发,游戏行业的2018年终究以“一丝温暖”作为了收尾。版号的重新发放固然让人振奋,而发放后行业需要面临的竞争压力依旧不减,关于...
12月8-9日,“梦开始的地方”梦幻西游2018嘉年华在广州保利世贸博览馆举行。嘉年华现场的梦幻西游品牌发布会上,网易游戏海神事业部总裁、《梦幻西游》手游制作人陈俊雄先生...
文 | 手游那点事 | 虹彤
2018年初,买量市场还是一片血海,居高不下的成本让不少游戏厂商大呼头痛。然而进入下半年之后,政策、资本等各方面的环境都考验着厂商们的生存能...
文/手游那点事欣欣、火龙果
就在过去的周六,网易游戏《我的世界》中国版迎来了一周年的生日,在周年庆活动上,网易公布了《我的世界》用户量突破了1.5亿,超2000个团队加...
从今年的5月26日起,一个颇具创新的活动在业内游戏开发者圈子传播开来,针对大家在研发与发行阶段面临的困难,能够快速精准地提供建议与扶持,这就是腾讯游戏学院品鉴会。
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整理 | 手游那点事 | 虹彤
10月16日,首届“创新增长,效赢天下”社交广告高峰论坛在上海举办。腾讯广告营销服务线从不同视角探讨企业未来增长的方向与动力源,并分享以增长...
前不久,《剑网3》九周年发布会在北京水立方隆重举行。经过九年、二十四个资料片的洗礼,“剑网”IP已经成为一代玩家心中的共同回忆,在这里面,不仅培养出一批忠实的玩家...