文/手游那点事/好春光
在泛娱乐盛行的时代,动漫IP因其超高的粉丝数量而在手游厂商中备受欢迎,这一类中又以日漫IP为主。在百度贴吧中动漫目录第一《海贼王》会员数为...
美国凭借其庞大的游戏市场规模,向来是游戏本地化(localization)的最大受益者,令人垂涎的消费能力和时常供不应求的市场潜力令这片土地自电子游戏产业的萌芽时期就成为了...
关于电子游戏主要存在3大争论:主机vsPC,游戏是一种艺术吗,7至9的评价分。一开始游戏评价便是这个产业必不可少的一部分,所有人都会尝试着去评价每一款游戏。而当我最...
据美联社报道,《精灵宝可梦 GO》开发商Niantic已经于近日应馆方或市政府要求移除了美国华盛顿特区屠杀博物馆和日本广岛和平纪念碑的精灵/POKESTOPS精灵补给站...
所有Kongregate发布的移动游戏都需要经过严格的市场测试阶段(或叫“锁区测试”),这个测试时长最少持续1个月。对于手游来说,这是非常重要的阶段,可以了解到产品的优势...
最近我看了来自GameAnalytics有关不同游戏玩家行为的数据分析。通过分析数据,我们队游戏中的鲸鱼玩家有了更深入的了解。
除了其他大群组非付费玩家,该报告中的盈利者被...
编译 | 手游那点事 | Jacky
导读:玩家在应用商店界面邂逅你的游戏,是一个过程;阅读完游戏介绍、看完游戏截图之后开始下载游戏,又是一个过程。游戏运营或文案策划同学...
有一种论调认为,如今的手游市场日趋成熟,增长缓慢。其实这说的还是有点道理的,根据Newzoo公司的市场调研来看,手游的收入已经超过了电脑平台和家用机平台的占比,而且...
7月30日,Kabam,这家以《漫威格斗:冠军之争》而为中国玩家所熟知的游戏公司,与孩之宝宣布达成合作,将联手推出以《变形金刚》为题材的手游作品,新作预计将在2017年上...
文 | 手游那点事 | Jacky
早于2014年,GungHo便与腾讯签订了协议,由后者发行《智龙迷城》的简体中文版。接近两年的时间过去了,经过若干次的修改、测试、改名、跳票,...