文 | 游戏那点事 | 恶魔摸摸猫 引言:玩法即社区,社区即玩法。 “痛房” —— 一种从“痛包、痛衣、痛伞、痛柜、痛墙“,一步步将极繁美术,从单品扩充成沉浸式生活场景的...
文 / 游戏那点事 Sam、Jimmy 今日(3月18日)港股盘后,腾讯控股对外公布2025年第四季度及全年财报,整体上看,第四季度腾讯依然保持着前三个季度的高速增长势头。 据财报...
文丨游戏那点事丨willow 今年的GDC,我们很难不谈及AI。 走进2026年的旧金山莫斯康会议中心,AI话题就像空气一样弥散在整个大会四周。上至人头攒动的主论坛和分会场...
文 / 游戏那点事 Jimmy 在去年斩获了30%业绩增长的盛趣,显然很好、甚至超额完成了自己作为集团业绩“压舱石”的任务。而且以一种可能市场上都找不出第二家会这样做的方法...
文 | 游戏那点事 | Rcid 引言: 打牌、开宝箱、找吸血鬼 最近(3月6日),万众期待的卡牌Roguelike游戏《杀戮尖塔2》在Steam平台正式解锁,开启了抢先体验阶段。根据St...
文丨游戏那点事丨Green.Y 导语:做出来自己先玩了个通宵。 新品节的热潮已褪去一周,但笔者注意到《竞拍之王》这款国产游戏Demo却呈现出意外的增长趋势。 这背后的推力...
文 / 游戏那点事 Jimmy 近年越来越多厂商以及产品,尤其是头部梯队的大厂以及大作,都开始撤出安卓渠道。有部分产品是上线阶段就直接跳过安卓渠道服,改为通过官网、好游快...
文|游戏那点事|零 前《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》制作人金韬,与前网易艺术设计中心总监易修钦联合创立的新公司,开始正式对外招人了。 今天,易修钦发布公开招聘长...
文 | 游戏那点事 | Sam 进入2026年以来,AI相关的热门话题依旧在源源不断地涌现。从单人利用AI开发的文字页游《生死鳌太线》、到让冯骥感叹“AIGC童年时代结束”的...
文 | 游戏那点事 | 斯蒂芬 如今的“卡牌游戏”,正在不断被刷新定义。 最近几天,卡牌游戏玩家社区在国内可谓十分活跃,这其中一方面是来自于《杀戮尖塔2》发售之后...